Sasha Tikhonov

Разработчик сайтов и интерфейсов приложений


Zecurion
[info]sashatikhonov
Очень много работ, которые я не могу публиковать вообще (условия договора) или до их запуска в жизнь. Недавно запустили Zecurion.



work.sashatikhonov.com/32697/563486/works/zecurion

behance.net/gallery/Zecurion/4054667

Распродажа!
[info]sashatikhonov
Apple Macbook Pro 13 MB991



Intel 2530 MHz Core 2 Duo
4GB DDR
500 GB Hybrid HDD

Дисплей в отличном состоянии.
Батарея жива на половину, но все еще позволяет работать/серфить в сети часа два-три.
Клавиатура русская.

Диски на месте, зарядка на месте, все в родной коробке.

Есть два небольших недостатка:
- У кулера нету одного винтика, на работу/шум это никак не влияет.
- Есть небольшая потертость на верхней крышке (см. фото).

26500 руб.


Wacom Intuos4 Wireless



wacom.eu/index2.asp?pid=311&lang=ru

Wacom Intuos4 Wireless

Соединение устанавливается по Bluetooth.
Состояние отличное. Стержни все на месте в подставочке. Даже коробка есть.

7000 руб.


Если что интересно, пишите sashatikhonov@me.com.

Megafon brandshot
[info]sashatikhonov
Никогда не обращали внимание какого кислотного цвета все брендшоты в роликах мегафона? Кто там у них ролики снимает? Неужели брендбука не видели? Особенно здорово этот цвет контрастирует с последним их роликом про интернет 4G. Неплохо снято. Смысла мало, но снято неплохо. И тут на те в глаз в конце ролика! Ну и затенения сверху и снизу тоже выглядят как "какой-то скучный фон, давайте тенюшку добавим чтоли".

Один из примеров:


Страница не найдена
[info]sashatikhonov
Если пользователь попадает на сайте на страницу с кодом ошибки 404, то ему знать этот код совсем не обязательно.

Вы же частенько видите в диалоговых окнах, появляющихся при возникновении ошибки в программе, код этой ошибки? Код — это не для пользователя! Почему-то всем насрать на пользователя. В большинстве случаев за разъяснением кода ошибки приходится обшаривать гугл, всякие форумы. Мне совершенно не интересен код ошибки, мне интересно что это за ошибка и почему она появилась. Это в программах.

На сайтах то же самое. Мода есть такая: поставить здоровенные цифры 404 и (если хватит мозгов) мааааленькую расшифровку рядом. Да нахрена мне эти цифры? Мне первым делом нужно знать что случилось и почему, а не какой код у этой ошибки. Те, кто рисуют эти здоровенные 404, наверное, не подозревают, что есть и рядовые пользователи, коих на несколько порядков больше, чем продвинутых. И эти рядовые пользователи, попадая на такую страницу с здоровенными цифрами, вообще не понимают что происходит и где их любимая статья/песня/девкасбольшимисиськами.

Пишите что случилось и почему, а не здоровенные бездушные цифры.

Почему такие ошибки возникают — это другой разговор. За такое тоже надо бить по рукам.

Ищу работу!
[info]sashatikhonov
Нет, я не решил пойти обратно в офис :) Но для себя определил в какое агентство, компанию, студию я мог бы пойти.

Эти ребята (это агентсово, компания, студия) первым делом должны быть нацелены на получение качественного продукта. Большинство точно должно быть такое. В абсолютном большинстве компаний больше половины просо просиживают штаны и загребают бабло. Кто лопатой, кто совочком. Но телодвижений делают минимум.

Еще эти ребята не должны стремиться побеждать во всяких конкурсах, фестивалях, рейтингах. Они нахуй никому не сдались, если обычная работа выходит говном. Надо сосредотачиваться на текущей работе. Той работе, которая хочешь-не хочешь, а тоже приводит клиентов. Ее надо делать качественно. Тогда никакие фестивали и т.п. не нужны.

Этими двумя требованиями я процентов 90 компаний отсек. Даже 95-97. В этих 95-97 работать никакого удовольствия.

Эти же два требования определяют вообще все, что происходит в компании: от кухни и до зарплаты. Когда эти два требования соблюдаются, все остальное держится на хорошем уровне.

Предложений по работе много не только из России, но и из других стран. И вот под эти требования мало кто из них попадает. Из тех, кто попадает, пока могу назвать только SoftFacade, но эти ребята сидят в Питере, а туда жить переехать пока не решаюсь.

D&W Watch
[info]sashatikhonov
Давно уже хотел нарисовать себе часы. И давно нарисовал, но получилось хреново. Даже показывать не буду. А тут выдалась свободная минутка. Второй подход к станку ниже.



Behance: behance.net/gallery/D-W-Watch/3098693
Revision: revision.ru/work/55108
Dribbble: dribbble.com/shots/417865-D-W-Watch-concept

Ремешок, скорее всего, резиновый :)
Tags:

Масштабируемые сайты
[info]sashatikhonov
Как думаете, не настала пора рисовать макеты гораздо большего разрешения, чем у самых распространенных дисплеев? Скоро выйдет iPad 3 с разрешением (если Apple будут верны своей стратегии) 2048x1536. А за ним подтянутся и остальные производители.

Safari в iOS делает одну очень интересную штуку с сайтами: не тянет их, не пользуется резиновостью, а просто масштабирует под размер экрана. Может пора применить ту же технологию и к обычным браузерам?

Заранее рисуется макет очень детально проработанный не для 72dpi, а, скажем, для 140, или даже 300. Тянуться такой макет не будет и будет жестко зафиксирован по ширине. Но появляется прекрасная возможность мастабирования сайта. На дисплеях с высоким разрешением (куда больше 72dpi) и пиксели будут почти незаметны, и картинка будет четкая и гладкая. На дисплеях с обычным разрешением все будет по прежнему. Хочешь сайт покрупнее? Растяни браузер!

Более чем уверен, что именно так все и будет. Нас ждут масштабируемые сайты, фиксированные по ширине. Может быть уже есть, я пока не видел.

Прогулка для работы
[info]sashatikhonov
Бывает в работе начинается полнейший ступор: кофе налил, сел, фотошоп (или у кого что там) включил и дальше все - тупик. Организм как-будто противится что-либо делать. Это не лень, это какой-то внутренний барьер, который кто-то там внутри ставит. Ненавижу его.

Обычно помогает прогуляться. Не просто вокруг дома, а взять камеру, поснимать окрестности, парк, на обратном пути зайти попить кофе в какую-нибудь кафешку, посмотреть что наснимал на камере. После вроде бы все нормализуется и можно дальше работать.

Сегодня во время такой прогулки обнаружил, что недалеко от меня растут голубые ели. Летом их не замечал, а зимой они такие яркие среди всей этой белизны.

IMG_2907

Сделал из этой фотографии обои для некоторых своих устройств:
для рабочего стола 2560х1440
для iPad 1024х1024
для iPhone 640x960

Предыдущий подобный наборчик был осенью.

Если и пользуюсь какими нибудь сторонними (не предустановленными) обоями для рабочего стола, то только своими.

Twitter
[info]sashatikhonov
Чтобы не гадить в френдленте мелкими постами (прямо как эта), я пользуюсь твитером @sashatikhonov. Follow me.
Tags:

Долой три концепта!
[info]sashatikhonov
Есть такое негласное правило, что творческую работу, будь то рисунок, дизайн сайта или концепция рекламной кампании, принято представлять в виде нескольких концепций. Обычно таких концепций три: три идеи как представить товар, три наброска иллюстрации, три концепции интерфейса и т.д.

Даже не знаю откуда родилась такая привычка, но могу предположить, что "чтобы клиенту было из чего выбрать". Это три таких больших пальцем в небо.

Этот принцип вполне приемлем при участии в тендерах, когда надо показать на что вообще способно агентство, а не просто решить задачу клиента. Это все как раз и разбрасывается по трем концепциям.

В обычной же жизни при повседневной работе это принцип жутко затратный как по ресурсам, так и по времени. Неоправданно и глупо затратный. Конечно, если большой штат позволяет разрабатывать три концепции параллельно, можно делать и так. Три команды, три концепции. Время сэкономили, а вот ресурсы — нет.

С некоторых пор я перестал так делать: представлять три концепции. Я делаю одну! Лентяй, да? :) Объясняю: я делаю не три пальцем в небо, а один. Трачу меньше времени, меньше ресурсов. Все, концепция готова, показываю клиенту. Тут выясняется попал я или нет. Если да — отлично! Я потратил в три раза меньше времени и ресурсов (а следовательно и денег) на достижение цели.

А если нет — отлично! За эти "в три раза меньше" я сейчас узнаю что, как и почему сделал не так. И разработаю новую концепцию с учетом полученных знаний, которая гораздо более наверняка попадет в цель. При чем этот второй раз уже не будет пальцем в небо. У пальца уже будет прицел в виде полученных комментариев. Вторая концепция, обычно, всегда попадает. В итоге времени получается затрачено меньше, чем при разработке трех концепций сразу.

Крайне редко (у меня ни разу такого не было) при такой последовательной работе не попадает и вторая концепция. Это уже явно говорит о не налаженном взаимопонимании между разработчиком и клиентом. Тут можно и десяток концепций сделать и не попасть. Тут либо налаживать взаимопонимание, либо тихонечко расстаться, чтобы более не тратить время друг друга. Я бы выбрал последнее.

Кстати, при моем способе каждая концепция еще и получается более проработанной, так как голова болит только об одной, а не о трех.

You are viewing [info]sashatikhonov's journal